Autor:  15.10.2009, letztes Update: 27.11.2020

CryEngine 3 von Crytek veröffentlicht

Crysis 2 Multiplayer
Crysis 2 Multiplayer

Die in Frankfurt am Main ansässige Crytek GmbH hat heute bekannt gegeben, dass ihre 3D-Engine CryEngine 3 fertiggestellt ist.

Schon auf der Games Convention Developer Conference 2008 wurde auf die CryEngine hingewiesen. Nun ist die aktuelle Fassung zu haben und wird wohl in Zukunft wieder für Furore sorgen. Die CryEngine 3 ist eine All-in-one-Lösung. Man kann mit ihr sowohl für die XBox 360, die PlayStation 3 als auch für DirectX-9- und -10-Grafikkarten entwickeln.

Die Engine ist skalierbar und bietet Programmierern eine Sandboxumgebung an, in der sie Level designen können, die später 1 zu 1 in die programmierte Spielumgebung übernommen werden können. Cevat Yerli, Geschäftsführer von Crytek, und Carl Jones, Vorstand der Businessabteilung, geben den Release mit Freude und auch ein bisschen Stolz bekannt.

Yerli betont dabei die Skalierbarkeit und Zukunftsfähigkeit der CryEngine 3 und hofft, dass das eigene Produkt möglichst viele Entwickler interessiert und deren erste Wahl werden wird. Jones hingegen befindet, dass man mit der Version 3 nicht nur Imagepflege betreiben wollte, sondern auch Innovationen anbietet, die Entwicklern dabei helfen werden kreativ zu arbeiten. Programmierer würden mit der CryEngine 3 verblüffende, neue Effekte kreieren und eine komplette Entwicklungsabteilung mit Produzenten, Grafikern und Programmierern bekommt mit der CryEngine 3 eine schnelle Echtzeitumgebung, in der man „herumspielen“ kann. Risiken würden minimiert.

Ein erstes Proof of Concept, dafür was die CryEngine 3 alles drauf hat, wird der Action-Nachfolger von Crysis aus eigenem Hause: Crysis 2.

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