Rayman Legends für Wii U:...
Ubisoft-Geschäftsführer Yves Guillemot hat nun zugegeben, dass die Verspätung des Jump and Run Rayman Legends für die Wii U ursächlich mit der Angst des Publishers zusammenhing, nicht genügend Verkäufe erzielen zu können. Man wollte die Entwickler nicht in die missliche Lage bringen, so Guillemot in einem Interview, in der sie ein super Spiel produzieren, aber […]